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第134章 都咽下去了(3 / 3)

不去自习室了吗?”

“今天不是要画一些场景模型?”

柳舒窈拉了拉男朋友的手,开口问道。

向燃:“明天画也行,感觉你现在需要好好睡一觉。”

然后他就看着柳舒窈认真的摇了摇头,

另一只手晃了晃自己的胳膊,声音嗡嗡的,

“不用了~都安排好的~~”

“我可是女老板呢,怎么可以偷懒~”

“而且不是已经有芋泥啵啵了么~”

“嘿嘿~!”

柳舒窈晃了晃手里的奶茶,反手又拉着男朋友往自习室的方向去。

“老公~等下再奖励我一下就好啦~”

因为向燃的游戏在之前就已经开发了很多,所以跟美术的进度其实是不匹配的,这就导致柳舒窈总有种莫名的焦虑,想着往前赶一赶。

“我之前已经画了一些概念图,就是门啊,飞船什么的。”

柳舒窈刚一坐下就把电脑打开跟向燃介绍了下思路什么的。

“基础结构就大概是这种异形的几何建筑。”

“光影效果可以运用明暗对比,让建筑的表面在光线下呈现出层次分明的质感。”

柳舒窈在设计图的后面做了注释,

一张一张的往后翻。

“周围环境的话我设计了一片异星植被,带有发光的花朵和奇异的生物等等这些东西看看可不可以加进去?”

“.”

向燃看了一眼,游戏里的主要模型柳舒窈大概全部都设计出来了。

“这种得需要专业的软件吧?”

“会不会很难?”

他记得柳舒窈应该是没接触过这些。

“唔~”

“涉及到建筑、植被和角色的建模的话,我下载了Blender,之前已经看过很多教学视频了,可以试着做一下。”

“剩下的纹理绘制什么的,Photoshop就很简单了。”

“呐~”

“这边是我已经设计出来一小部分。”

“就是玩家闯关的倒计时,我改成了那种迷雾蔓延的样子。如果没有在规定的时间完成闯关,就会被迷雾吞噬掉。”

“这个就是用VFX粒子特效中shadow特效做的。”

柳舒窈边说边给向燃演示了下。

“你看这里就可以调整粒子的外观,包括颜色、大小、形状、纹理等。”

“这里调整迷雾旋转和拖尾,就可以有向前翻滚的效果。然后其他物体或场景元素发生交互。”

“我觉得这个还挺酷的!比那种单纯的倒计时好。”

“就是颜色很单调,我选了半天,像这种迷雾的话,还是灰色的比较好吧?”

“你觉得呢?”

柳舒窈兴致勃勃的说着,倒是让向燃万万没想到。

他当初只是给柳舒窈建了个工程文件,毕竟这种东西她都没接触过,肯定短时间内不会上手,但是结果却很令人惊喜。

向燃开口说道:

“你好像把我的简易凉亭改成了什么精致古建筑一样。”

“一下就从毛坯房过渡到精装修了。”

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