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第430章 选择(2 / 3)

,那么公共宇宙那群人才不讲究什么。”

“他们只需要学会了这样的反驳,那么不论如何,一切都应该发自内心的产生某种变化,并且以更快的速度去纠正。”

“我们自己总是应该尽快的寻找出这种不同寻常的反应,而更多的时候,这种反应也会进一步的教给我们什么叫做缺陷与胜利。”

伊恩摇了摇头:“没有剩余多少的时间了,换句话说,公共宇宙不可能给我们时间,玩家们必须做出选择。”

“从另一方面上去领会,这一切也应该是按照玩家们自己心里思考的东西去考量。”

玩家们想要的仅仅是胜利,也只有胜利。

近战玩家摇了摇头。

“序列能力已经在尽可能的挑选伊恩了,可是别的那些玩家同样是这样的想法,他们或许已经变得尽可能强大的起来,但是这还不够,玩家们不可能赢得最后的选项什么的。”

最终,玩家们已经变成了与这种计划更加夸张与恐怖的存在。

他们已经变得与其余的那些玩家不同了,不仅仅是力量层次,还有更加可怕的东西存在。

“玩家们应该已经思考出了自己的想法,而换做另一种玩家而言他们也需要这样的帮,于是,玩家们才是那个最应该体验到什么叫做差距的存在。”

这样的想法,对比起来,我们自己才是一种不同寻常的选择与想法啊。

没有了,玩家们自己并没有这样的选择,而其余的那种能力也一样,他们自己又没什么选项去说,而其余的更多种可能,也仅仅是伊恩一己之见罢了。

这样的玩家们才算是一种真正的胜利,而其余的那一部分,更多时候对于玩家而言,并不代表着绝对。

“哈……我们自己拥有的能力实在是太过于可怕了,换做其他的那群人一旦体会到这种事情,那么不论如何,都可以迎来一种结局。”

一旦玩家们体验过了这种想法,别的事情又有那种决定性的证明吗?或许有,又或许并没有。

这种想法从来都只是单纯的存在于他自己的内心深处,一旦玩家们体验过这种感觉,那么别的事情就不可能对他们引起多少的麻烦。

与此同时,玩家们自己又有某种思考去纠结呢?或许已经没有了。

“我们自己懂得的技能已经可以释放,一旦对玩家们造成某种心灵冲击,那么不可能避免的将会对整个公共宇宙造成一种仇恨。”

但简而言之剩下的那件事也是同样的,玩家们自己想象不到这样选择代表着什么样的成功与失败,但是伊恩自己必然是可以思考出的。

“而剩下的时间里我们也需要体验到这种发自内心的感悟,他们自己还剩下多少的时间么?”

或许这对于玩家们而言才是一种正确,可是正是因为这样,玩家们又拥有了某种截然不同的思路呢?

“我们自己的想法与那群人的作用不同,换句话说,一旦我们遇到了某种变化,变化的本身也会追上我们。”

“他们最终需要掌控的力量仅仅是我们自己罢了,序列能力?这个不过是一个皇子,玩家们需要拥有的是更加可怕的力量。”

近战玩家笑着摇了摇头:“或许吧,这些东西我们自己曾经拥有过,但那也仅仅是曾经。”

可惜这样的玩家,对比起任何一位主人而言,都已经是一种截然不同的失败了,不是吗?

伊恩默默摇头,或许他自己思考的东西太过于不客观,又或是别的想法冲突了。

只需要思考到他们是一旦会死亡,那么别的东西无论如何,都应该尽快的寻找出自己的破绽了,这种力量才是更多的玩家们需要思考的东西。

“呼……这种想法很可怕,毕竟我们已经与那群人截然不同了。”

他们已经获得了更多的胜利,与此同时,玩家们也应该迎来属于自己的失败。

最终玩家们只需要一点点的不公,换做任何人都可能会失败。

“这种力量已经感受到了某种别样的境界,可剩下的事情就很无关,玩家们又哪来的某种想法去纠结的呢?”

“哈……这些力量已经变得与我们自己截然不同了是吧。”

比起将一切全部按照玩家们想要的去纠结,倒不如给别人,这样他们更多的时候也能够使用出这种不一样的纠结。

或许这一切都是无用功,毕竟玩家们已经体验了无数次,他们自己又没什么想法,一旦想起了玩家们的心愿,别的事情早就可以放下不管了。

近战玩家喃喃自语,这一切都应该是别的那些敌人带来的变化,我们自己最终发展出的顺序,也只是单纯的不对罢了。

“哪怕这种效果可以一直操控每个人的人形,但是别的能力也应该尽快的去修正。”

“但更多的时候,玩家们也应该尽快的选择将这种力量全部的公开,并且声明这种想法属于任何一种人,玩家们才能够更快的选择出不属于自己的力量。”

毕竟玩家们才是最为重要的那个人,其余的玩家,只是有种淡淡的忧伤罢了。

近战玩家无奈的摇头,已经猜到了这些东西,但是就只是单纯的不愿意相信罢了。

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