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第4章 初次探索(1 / 2)

懒得管躺在地上的哥布林尸体,林一提着剑走向领主小屋。

怎么得,还要给野怪挖个坑放里面,再修个坟立个碑?以后每年来祭拜一下,缅怀为自己事业贡献出生命的第一个野怪?

这不是扯嘛。

【检测到怪物尸体,领主无利用手段,是否现在允许游戏进行回收?(尸体在战斗结束后能够存在1小时,1小时后游戏自动进行回收操作。)】

“回收。”

“看来应该有从尸体上获取资源的建筑或手段,而且获取时间只有1个小时。以后要留意这方面的东西……”

白光闪过,哥布林尸体带着洒在地上的绿色血液一起消失,土地也跟着恢复最开始的干燥模样。

林一走到领地核心处,把【D-级个人装备:粗糙的铁剑】扔到【交易】板块,设定成出租。租赁价格设定成和199号一样的1【木材】/每分钟,或是1【石材】/2分钟。

真·时间就是金钱,我的朋友。

游戏刚开局,能够提升战斗力的装备极度稀缺,整个频道找不出来几件。摆出来租赁的装备供不应求,这一秒出现,下一秒消失。这换来的都是货真价实的材料,是领先别人的资本。

他开始租赁的时间都比别人晚了十几分钟了,相当于少了十几个【木材】。四舍五入上百【木材】的损失,让林一感觉自己亏大了。少赚就是亏……

至于会不会有人不租的?让你去选择,一边是多花几块钱少挨几下痛,一边是不花钱多挨几棒子。你会怎么选。

反正人人都有采集工具,自己找个浮岛,用【石斧】去采就完了。毕竟在新手期除了新人的浮岛,别的浮岛都被限制了移动。只要在合并浮岛之前仔细观察一下,选择小的没有野怪的浮岛进行合并登陆,就完全没有风险。

果然不出林一所料,就这几分钟的工夫,他已经收到3单位的木头和1单位的石头。

(新手期【交易】市场免收手续费,度过新手期后,市场将对大额材料传送收取20%手续费。)

材料都没取出来,反手他就在市场里买了把【石铲】,走出了小屋。

(【石铲】:最基础的生产工具,可以用来挖土。)

就这一会的工夫,他已经感觉到渴了。在小屋的不远处挖了个不深的坑,随后把【D-级奇观:永不枯竭的泉眼】放了下去。

坑里一道白光闪过,就见被林一挖的参差不平的坑内变的平整,松软的土壤被一股看不见的力量压实,一个不大的洞口出现在中央。

随后清澈的水流从洞口涌出,向四周蔓延。水流很小,类似于开到最小的水龙头,积累下来满足一个人的饮用需求绰绰有余。

(【D-级奇观:永不枯竭的泉眼】:这是一个不会枯竭,不停涌出山泉水的神奇泉眼。水质清澈、甘甜,无毒无异味无寄生虫,可直接饮用。每日产出泉水10升。)

泉眼每天的产出量只有10升,合计下来一小时连500毫升都没有。但好在不需要林一操心,只需要按时挖好坑,让泉水储存在那里就好。

林一赶紧跑到泉眼处,低头趴在泉眼上喝了起来。反正游戏都说了无毒无寄生虫,可以直接饮用,他对于游戏的伟力还是十分有信心的。

至于周围的土壤脏不脏?就这干燥到没有一丝生命力的土地,刚才游戏回收尸体都记得把血液收走,能有点脏东西都算他们占了游戏便宜……

一连趴在那里几分钟,才算缓解了自己的口渴,林一爬起来拍拍身上的土。

通过面板看了看时间,才到上午的10点,林一又返回了屋里。他准备操纵浮动在周围逛逛,看能不能运气好碰到个资源小岛,采点【木材】或者【石材】。

摆在林一面前等待完成的事项就有:升级【领地核心】,需要【木材】500单位,【石材】200单位。升级【领主小屋】,需要【木材】100单位,【石材】50单位。再建2座【木制箭塔】用于防御和刷宝箱,需要【木材】100单位,【石材】20单位。

这些加起来,总共需要【木材】700单位,【石材】270单位。

一天下来出租装备的收入确实能够覆盖这些开销,但这需要时间。他不可能浪费一白天的探索时间什么都不干,不说他自己能采集到多少材料,至少获得了探索经验。

如果真的运气好,遇到了只有1-3个低级野怪的小浮岛,他还能先扭头把箭塔造了,把野怪引回来刷天赋的宝箱。(当然这个运气好是对于有箭塔的林一来说的,别人看到有怪的小岛肯定只会觉得晦气。)

虽然1级的浮岛面积只有200平米,但挤一挤放2个占地50平方的箭塔还是没问题的。

“话说,这东西要怎么控制?面板只说领地核心能控制浮岛移动,但没说怎么控制……”

应该是林一的想法触发了领地核心的反馈,他直接眼前一黑,面板的地图页面自动展开。

领地核心在他的脑海里投射出一个立体的圆球,圆球整体半透明的可透视状态。只有球心的亮点,和亮点周围的一圈明亮区给人一种现实感。林一自然而然的明白了那个亮点就是他的浮

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