由青海工作室制作的同人动漫《诡秘之主》,第一季《小丑》一直到6月份时,依旧仍然在继续播出,毕竟这是一部预计会有半年的动漫。
但是当时间进展到6月份的时候,剧情中已经点出了“神弃之地”的存在,包括白银城、小太阳这些都已经出现。
那些玩过《神弃之地》的玩家们,见到这一幕自然是非常激动,引起了一波游戏重新的游玩热潮。
毕竟《神弃之地》只不过是个单机游戏,除了一些游戏的死忠粉以外,基本上在通关两三把后,大多数玩家都会暂时抛弃这款游戏,投入其他更新颖的游戏当中。
但因为《诡秘之主》的热播,重新引发了《神弃之地》的游玩热潮,史海工作室借助着这次机会,又一次发布了《神弃之地》的拓展包。
并且这次拓展包和之前不同的地方在于,史海声称这是《神弃之地》这款游戏,最后一次发布大型的拓展包,所以量也是十分豪华的那一种,所以非常简单易懂的定名为豪华拓展包。
就如同曾经的《三国》一样,发布完这个拓展包以后,基本上就不会再有大更新,想要维持游戏的活力,主要是依靠玩家们提供的mod。
那么在这个最后的豪华拓展包中,《神弃之地》将迎来什么样的更新呢?首先就是更好的贴合了延伸动漫《诡秘之主》。
现在玩家们在开始游戏后,有概率可以在游戏之中,与动漫中出现的白银城遭遇并展开交流。
不过这点不是所有玩家感兴趣,因为在这个世界中是游戏先推出,所以一些游戏玩家对白银城有偏见。
他们觉得我们在游戏里,过的简直是堪称苦逼不已,你们白银城这么天命昭昭,居然还搞成这个要死要活的样子,这不是在搞我心态吗?
所以在之后的修复更新中,玩家们可以在开局设定中,让白银城必定不会出现在这一轮游戏内。
除此以外在经历这次更新以后,《神弃之地》终于可以进行联机了!现在玩家们能够进行同一局游戏。
当玩家在游戏中选择多人模式以后,既可以每个人建立一座城市,只不过距离不会相隔太远,也可以几个人同时在一座城市中。
前者是比较普通的游戏模式,甚至还会降低游戏的难度,如果那些参与联机的玩家们,选择相互联合共渡难关的话。
毕竟如今的电子AI智能,只能说是有待提高,不管如何都是比不上人类,而人类一加一可不止等于二。
当然正是因为游戏难度太低,所以一般这种情况的联机,除非联机的几个人技术都不高纯乐子人,否则正经都是采取竞争的形式。
这种情况下对游戏时间的流速就有要求,后来更是根据不同的时间流速,划分出不同难度的联机竞赛。
比如一速的联机比赛,毫无疑问是难度最低的那种,时间流速越快的话,比赛的难度就会越高。
到后面比赛逐渐成熟化的时候,对时间暂停机制都有很详细的规定,每个玩家在一定时间内,能申请暂停几次时间流速等等。
史海工作室依靠着这种比赛,以及玩家们创意力爆炸的各种mod,将《神弃之地》的生命力给延续下去。
只是有些玩家对此感到了不满,他们认为这种比赛完全无视了游戏中的苦难,让《神弃之地》的居民彻底成为娱乐棋子。
不过这种玩家的数量,在《神弃之地》玩家中占据极少数,带伙儿还是很开心的在那联机玩。
上面提到的多人联机模式,一般被称之为势力战,因为每个玩家各自建造城市,等同于是诞生了一个个势力。
专业玩家进行比赛的时候,也基本是选择势力战进行,因为势力战才更有观赏性,之后《神弃之地》几次更新,也都是为了加强观赏性的目的。
但《神弃之地》的多人模式还有另一种玩法,就是休闲玩家们更加喜欢的城邦战,即所有玩家在同一个城邦中。
这种城邦战的模式也不是不能比赛,比拼每个玩家家族在城邦内的势力就可以,但这种比赛一般只适合私人进行,不太具备有观赏性。
不过有许多玩家玩城邦战,就不是为了去进行比赛,他们是纯纯的乐子人,在游戏中寻找各种乐子。
“现在我作为塔帕家族的领袖,正式通知你们阿斯德家族以下消息,我们对你们家族的领导感到不满。”
“外出狩猎获得封印物的时候,总是优先将战利品分给自己家族,怪物袭击时也分配我们去最前线。”
“当然最重要的一个原因,是我儿子刚刚跟我说了,这个月的外卖跑腿他包了,所以我决定对你们城邦领袖的身份发起弹劾。”
“什么?孙子你准备包下这个学期的外卖跑腿?这个嘛,那我觉得,这个阿斯德家族的行为,还是有几分可以理解的地方。”
这种城邦战就会经常出现这样的情况,偏偏不少观看的观众们,还就喜欢看这种有意思的撕逼。
导致有时候城邦都不去管理了,一心一意投入撕逼当中,使得按理来说还能支撑数百年的城邦,被玩家们争先恐后的给卖掉了。
一个公司老总是《神弃之地》的狂热粉,于是在一次公