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第二百一十七章 杨应的回应(2 / 3)

单起码都有百来号人,理所当然。

也就《阴暗森林》当初宣传的由一人开发有炒作争议。

不过唯游之所以高产,除了人家的开发团队人数多之外,还有无限网娱这个坚实伙伴。因此,开发资金应该都不缺,毕竟口碑摆在那。

而你技游的一个开发组只有32人,咋可能和人家上百人的团队比呢。

还有那个一年做游戏的要求,连这点时间都要压缩,实在是有点把人当工具来使的意思!

不过...

玩家们心中疑惑。

技游高层为什么急着发售呢?

抱着这样的好奇,玩家们接着看起了帖子。

而此时,帖子的行文风格,开始变得锐利和情绪了起来。

[技游的某总裁,姓什么就不说了,三番两次的干涉游戏开发。]

[为什么《血腥科学家》被大家骂没做完?就是拜这位有着长远目光的总裁所赐。]

[原本预计12个关卡,在制作第10关的时候被这位‘急切’的总裁强制要求删掉。]

[为什么呢?很简单!]

[因为他想要在唯一游戏发布新作之前,趁着话题热度尚存赶紧盈利。为此不惜用‘反向跳票’的举动来博取关注度,最终导致了我们跳跃组面临巨大的时间压力,从而没有仔细打磨就匆忙上架,造成了这一次不可挽回的错误。]

[对此,我只想说,草他妈的你不懂就不要给我秀那点地位优越!]

[开发之前嘴上说着只为质量和口碑,不为销量和盈利。我们信以为真,认为真的是要做出一款媲美唯一游戏的大作。结果开发过程中屡次插手工作计划,贬低我们,急于变现,双标至极,让我们的很多付出前功尽弃!]

[那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]

[我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修BUG。]

[但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?]

[那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]

[你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!]

[而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?]

[五天!]

[是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?]

[显然不能!]

[但是,技游的英明总裁却认为足够了。]

[并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。]

[即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’]

哗——

看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。

五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。

这简直不可能好吧。

这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。

照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。

难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。

感情是莎比高层在瞎指挥啊!

就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。

不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。

玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。

帖子继续,内容接上。

[向大家解释了游戏开发的混乱问题,接下来我想回答下网上有关《血腥科学家》是否会继续更新优化的问题。]

[首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]

[简单来说,它已经被放弃了。]

[某总裁亲口说过,这个本该赚钱的‘工具’是拓展市场用的,不需要考虑玩家群体,也不必照顾玩家口味。]

[在他眼里,玩家不过是冤种,一批一批的根本不用维护。]

[尽管我再三请求,某总裁依旧一意孤行,认为自己位高权重,懂得比我们多,能掌控大局。]

[前段时间唯一游戏公布的太空科幻题材《死亡空间》由于和《血腥科学家》一样,遭到了某总裁的发文警告。]

[包括很久以前《天空之山》的射击系统,也被某总裁指责抄袭。]

[我承认技游的某总裁在某些方面上能力出众,实力强悍。但在游戏开发上,我只能说,你TM什么都不是!]

[在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]

[请玩家们理智看待这件事,我们

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