崽总和芯芯的直播间因为位居弹幕网游戏频道的第一和第二。
因此,他们的直播内容大大吸引了玩家们的涌入观看。
同时,不知道是不是因为弹幕网的有意为之。
崽总的直播间被拉到了直播频道的首页,让所有冲浪网友在点进来的瞬间,就能看到主屏幕上崽总的一举一动。
也因此,许多不玩游戏的人被勾起了好奇心,也想亲自一试。
除此之外,其他直播平台的情况也是差不多。
各大站的人气主播们都在游戏中酣畅淋漓,狂吼乱叫。
让无数的观众粉丝们看的尽兴无比。
由于pvp模式才出不到一天,大家都是新手,所以在不了解玩法的情况下,啥操作都玩了出来。
有的主播在人类阵营被搞的死去活来。
有的主播在异常阵营逮人就杀,大呼好爽!
不过玩异常的菜批也很多。
比如一个男主播就好运的拿到了0173‘凋像’,顿时,他以为自己可以大杀四方了,就开始在直播间里信誓旦旦的吹了起来。
结果在重控制区走走停停追一名安保的时候,不慎被定在了电网之间动不了...
然后一阵噼里啪啦,当场去世!属实丢人!成为最菜主播。
而随着这些主播们的吃瘪和窘样,许多原本不敢玩恐怖游戏的玩家们,又纷纷觉得自己行了!
什么嘛,不过如此,这也不吓人啊!
然后心痒难耐的进入了游戏,为其提供了在线率。
所以,一天之后,《控制失效》的全球同时在线人数居然达到了史无前例的377万!
直接震惊了国内外的一众游戏厂商,包括一些大v。
然后,借着《控制失效》,其他游戏商纷纷在v博和t特上发表自己的看法。
什么简直不可思议,什么华国历史里程碑,什么金牌天才制作人,什么现象级恐怖游戏等接踵而来的夸赞。
但也有不和谐的声音。
什么恐怖游戏是在危害青少年。
什么游戏不好好做,尽走歪路子捷径。
什么你也只会做恐怖游戏了。
什么剑走偏锋不随主流吃枣药丸等等。
不过玩家们不是傻子。
这些v博的发言人很快就被网友们评论说酸。
还有的评论他们不好好学习别人的成功,只会说别人的不是,有本事支棱一下证明自己啊。
不过游戏厂商们的这些发言,也确实让人好奇为什么一款恐怖游戏的pvp模式会有这么多人玩。
明明有更好的moba游戏和fps游戏,为什么大家都像着了魔似的在《秘密实验室》里不亦乐乎。
这是有什么魔力在里面吗?
于是,经过一名高玩的深入研究和总结后,他在第四天灾俱乐部里提出了自己的观点。
并首次提出了一个全新的名词。
‘非对称的对抗游戏。’
这个说法一出,顿时被许多人关注。
非对称的对抗游戏?
啥东西啊?
于是,玩家们点进了主题贴仔细看起了内容。
而高玩的意思也很明确。
帖子内容明确表示了这款dlc为什么好玩?
归其根本原因,是因为它的玩法‘与众不同’!
市面上的对抗游戏都遵循一个要点。
那就是对战人数是一致的。
无论是moba的5v5,还是fps那样15v15。
在人数上是平等的。
但《控制失效》的pvp模式,就打破了这样的固定模式。
它居然是以少对多的玩法!
而且多的那方人还是弱势群体,前期只能跑!
强势的反而是少数的‘异常’。
这种强烈的反差对抗,给足了玩家们新奇体验。
尤其这还是vr游戏,在氛围感和真实感上,更是让人无法自拔。
所以,就整体上而言,即便游戏给人的感觉有些不公平不对称,但也依旧让人喜爱。
再加上游戏本身的超高品质,基本上入坑的玩家是一入一个准,每每下班就想来一把。
甚至很多玩家宁愿不玩游戏本体都要进pvp模式过两把瘾。
也因此,大量玩家的涌入,使得游戏不仅热度爆炸,还在各大游戏社区的讨论度非常之高。
尤其是在第四天灾俱乐部里,有人大肆吹捧,说这个pvp模式天下第一,yyds!
还有人苦求攻略,讲述自己在游戏中都输麻了。
还有的,发帖分享自己在游戏中遇到的小技巧等等。
除此之外,还有突然涌出的大量妹子求带的帖子,引得冲浪网友们纷纷留言男留id女自强。
然后,‘妹子们’留id了。
再之后,随着玩家们一天天的游玩,游戏的机制也渐渐被他们摸清楚了。
纵然生活中有工作和学习压得他们气喘吁吁,但依旧靠着碎片时间把游戏玩明白了。
七天的时间,弹幕网就多了一大片有关pvp模式《秘密实验室》的各类视频。