沉默,死寂。
技游偌大的会议室在此时静的有些压抑,让人心慌。
杨应和主策主程等人面面相觑,神情紧张,不敢看安总。
他们交叉在会议桌下的双手,不断摆动,来缓解紧张的情绪。
现在,整个会议室内,估计连根针掉在地上,都能听到声音。
杨应此时有些忐忑。
在半小时前,安总突然在公司内网上通知跳跃组主要人员全部到会议室开会。
那字行间流露出的命令味道,让杨应心中咯噔一声。
暗道该不会是唯一游戏的新作让安总不高兴了吧...
其实也不难想象…作为行业竞争对手的无限网娱,以合作小厂的标准,做出了殿堂级的《控制失效》,还售出了至今无人能比的279万套。
这样的爆炸成绩,怎么让技游的高层舒服?
看到对手赚钱赚到手起青筋,那感觉,不提了。
于是,伴随着忐忑不安的心情,杨应拿着笔和纸,跟着主策主程等人赶往了会议室。
结果一坐,就是半小时。
期间安总一句话都没说,只是脸色难看的在主位上看着笔记本电脑。
杨应和几位同事互相交流了下眼神,心中微叹。
这显然是暴风雨欲来前的宁静啊...
叫过来开会又什么都不说,我还忙着呢…
就在他刚这么想时,一直沉默不说话的安总突然开口了。
“杨工,告诉我,你们负责的游戏现在到哪一步了。”
这句话,并不是反问和询问,而是充满了阶级鸿沟和冰冷味道的质问。
且说话时,安总始终看着笔记本电脑,没有抬头看过席下几人。
其态度不言而喻。
他很不满!
但杨应也很疑惑和无奈啊,别人家的游戏爆火,你在这冲我们摆什么脸色?
我们工作没做好吗?
“这个...安总,进度正常,还在稳定开发当中。”
安总闻言后,立刻冷冰冰的开口。
其脑袋,依旧不变,没有抬起。
“是吗,来告诉我,你们这個稳定,要稳到什么时候?”
杨应顿时语塞,与几位同事面面相觑,不知该如何回答。
“嗯?”
安总见没人回应,高声质疑了一声,让席下的杨应等人压力巨增。
“安总...是这样的...按照计划,游戏有12个关卡。但现在,已经制作了9关。还有...”
“两个月内把它做完。”
没等杨应说完,安总那毋庸置疑的语气就让开会的几人当场傻眼。
尤其是杨应,更是急的站了起来。
“安...安总,不是,您听我说。”
这时,安总才微微抬头,看向了席下几人。
虽然他没出声,但那表情很明显的在示意杨应有话快说。
杨应顿了顿,先看了眼几位面露难色的同事,再在心里组织着说辞。
然后,才望向了安总
“安总...是这样的,咱们公司的游戏不是说关卡做完了就等于成品了,那仅仅只是关卡而已。后面还有模型、美术、音乐音效,以及测试、调整、优化数值等等后期工作要做,这些都需要时间。两个月实在是...”
杨应正说着,就被安总抬手打断。
“杨工,你手里的那个项目,是多久前的了?我没记错的话,立项之前,无限网娱他们旗下的制作组,应该还没发那个什么天空什么玩意的新作吧?”
“现在他们那个天空的游戏都出完了,甚至连《控制失效》都发售了。你们的《血腥科学家》,关卡还没做完?”
“解释一下?”
安总这句话带着令人窒息的压迫,让杨应等人低垂着头,一脸苦涩。
这个问题,他以前解释过。
游戏做的这么快,显然是百人大团队。
而他们跳跃组,只有32人。
前段时间甚至还走了3个,其中就有关卡设计师,搞的组内只剩下29人了。
因此,他们现在是一边开发,一边招人
。,忙得不可开交,还经常加班加点来赶进度。
结果安总居然还嫌他们进度慢!?
杨应心中叹了口气。
游戏进度的问题,其实已经不慢了。
安总之所以觉得慢,是因为对方的新作频率高的惊人,才产生了一种误解。
再加上安总急功近利,想优先抢占市场,所以心态不稳。
但游戏制作不可能一步到位,这是个很耗时间的过程。
如果人手够的话,倒是可以提升进度。
但现在就是人手不够…
之前为了弥补《密林惊魂》的失利
所以《血腥科学家》就成了公司的重点项目,要求的就是高品质。
但想要做到高品质,那自然需要不少人。
自己组内这29个人没日没夜的加班加点,能做到这个地步,已经算是不错了。
如果一定要预估个完成日期的话,恐怕还得再做半年…
且不能保证质量!