解释三维螺旋在平面上的展开,挺急的。
憋了好一会儿,波鲁一拍脑袋。他拿过一张纸条,裁成一指宽的均匀长条,招呼两人凑过来:“你看,倘若我直着来缠,是不是这纸条不能向一边推进?只能叠起来?”
“现在我们把纸条稍稍的倾斜一点,然后缠上去,仔细看这条边。”
波鲁小心翼翼,让纸条的一边沿着螺纹的角度裹上螺杆。
“现在纸条这么宽所以有互相重叠,但是这个边是不是就沿着螺杆上的螺纹在前进?”
“你们再仔细看这根纸条上重叠在一起的边,现在它的边是不是在这根圆杆上形成了等距斜线?”
“可是这块板上,不全都是斜线吗,为什么要这么多?”
“因为快啊!想用一根线切出这么长的螺旋,那就得……反正很长!有螺纹的区域就这么长,我只要有这么宽的模具,压力足够大,一搓就完事儿!”
“所以说这么多根线,转起来的时候,它们不会互相干扰,把螺纹刻乱吗?”
凯斯又提出了一个问题。
“啊!”
波鲁有点抓狂了,他再次拿过一张纸来。
“这样吧,现在我们在纸条上画满这种微微的斜线,现在这个角度和模具一样了。我们把它缠到螺杆上去,然后抽掉螺杆。”
波鲁维持着纸卷,招呼两个人过来。
“来,对着灯看!现在线条是不是都重合起来了!螺纹也是一样,只要你的角度和间距保持一致,裹上这个圆柱的时候,第一根斜线和第二根斜线必定重合!所以同样的原理,螺纹线上的第一根线和第二根线也必定会重合!也就是说,这个模具不管切割线经过几次,它只会形成一根连续的螺纹。”
波鲁无奈的摊了摊手:“你要是还不明白,我现在也没办法了,回头给你们做个教具吧。”
说实在的,波鲁也觉得,让他们理解这种问题,确实是有些强人所难。
他叹了口气,文化水平急需提高啊!
“回头精密所上课的时候,你们都给我来听课!”:,,,