第一批生产出来的幽灵龙骑士,杜幽直接全部派到了前线那边。前线那边自己的力量虽然强,但是经过上次的战斗,却也被恶魔们给盯上了。
如果不加强实力,很有可能会被偷袭。就算加强了,只要不是自己做的太过分也没问题。毕竟深渊那边想要放过来一些高等级恶魔可不容易。
五阶恶魔还不少,但是六阶的就缺少了很多。
同时,杜幽也发现,幽灵卫士居然不光是能够控制盔甲。因为他将幽灵卫士也都送到战场上去了,实战才是检验兵种战斗力的最佳方法。
当然了,杜幽还是想要借助一些恶魔的盔甲,来抵消自己这边的支出。
只是杜幽没想到的是,这些幽灵骑士居然可以将死去的恶魔当做是盔甲,穿在自己的身上。套上去之后,这恶魔就会慢慢变成亡灵生物的状态,尸体也不能用来做其他的事情了。但是一个恶魔的尸体如果不被打坏,完全能够坚持十几年的时间。
混乱战场上六阶恶魔或许不好找,可是五阶的却太多了,一片一片的。
与此同时,杜幽这边的兵种和建筑升级工作也热火朝天的展开了。
法师塔附属建筑:
巫妖大殿:可训练等级等同于领地的巫妖,100个月,无晶币花费。
骷髅召唤者48级:400个月,150蓝晶币个
首先就是巫妖大殿的改造了,增加了骷髅召唤者这个兵种。虽然巫妖也能召唤骷髅和僵尸,但那是业余的,召唤出来等级太差,不符合杜幽的要求,太浪费尸体了。
而骷髅召唤者在召唤骷髅这方面是专业的,骷髅等级高,而且质量也不错。最关键的是在骷髅召唤者的控制之下,骷髅兵的战斗力会有明显的提升。
价格便宜,那或许是因为骷髅召唤者本身实力不怎么样的原因了,但这就足够了。多准备一些骷髅,等到自己回来的时候,将其献祭掉才是最好的。
骸骨城墙(六阶):防御60+60+60,魔抗60+60+60,蕴含法术屏障,在法术屏障粉碎之前,城墙和城墙保护的区域不受到任何攻击。
功能:骸骨城墙可自动凝聚骨箭攻击敌人,攻击强度56,附带灵魂伤害。可以将骨系亡灵融合到骸骨城墙上,发挥防御攻击效果。己方骨系亡灵可自由出入城墙,城墙不会阻挡。
经过大量高等级亡灵骨骼的注入,还有一些特殊宝物的融入,自己的骸骨城墙等级提升。防御和魔抗提升了一个等级,骨箭攻击强度也提升了。
当然了,这样的城墙只有一段,但有了这一段之后,杜幽拿回去用民用研究室研究一下,就能够得到六阶的城墙图纸了。那个时候,可以大量制造。
使用民用研究室来研究城墙虽然有些不对口,但是多花费一些晶币还是可以做到的。
骨海(四阶):
每天自动形成一阶骷髅30000,二阶骷髅3000,三阶骷髅300,四阶骷髅30。
同样,当做垃圾处理厂一样处理的骨海,提升到了四阶之后,之前所有的骷髅产量直接提升了三倍,同时增加了每天四阶骷髅三十个,这样每个月就是九百个。
在四阶骷髅的产量上,也算是不错了,虽说只是一些普通的骷髅。
这些骷髅最好的用处,就是用来训练其他四阶骷髅兵种,能够将价格压低到极限。
万骨坑(五阶):
刀盾骷髅45级:300个月,全价150蓝晶币个
骷髅射手45级:300个月,全价150蓝晶币个
死亡卫士47级:100个月,全价300蓝晶币个
混乱骨蛛46级:300只月,全价150蓝晶币只
万骨坑等级倒是没有提升,依旧是五阶,但是兵种却在这段时间提升了等级。刀盾骷髅和骷髅射手都从四阶提升到了五阶兵种,相应的数量降低了不少,从五百降低到了三百的产量,但是在实力上,却比之前要强大的多了。
另外混乱骨蛛也从35级提升到了46级,产量同样从五百下降到了三百。新生的混乱骨蛛,实力方面可比之前要强大太多了,当然主要还是用来牵制敌人的。
乱葬岗(六阶):
运尸车40级:700辆月,全价230黄晶币辆
僵尸巨人52级:200个月,全价300黑晶币个(+100%)
半身残尸49级:200个月,全价400蓝晶币个(+100%)
掘墓者30级:5000个月,全价100绿晶币个(+100%)
作为杜幽重点提升的建筑,那就是乱葬岗了,谁让乱葬岗的产量最大呢。乱葬岗提升到六阶之后,各方面产量简直提升到了可怕的地步。一倍的加成更是恐怖。
只可惜,乱葬岗里面的兵种比较特殊,杜幽很难在外面找到相应类型的用来提升等级。
好像运尸车和掘墓者这种,基本上找不到自然生成的亡灵生物。虽然领地上现在也有自动生成的,可是因为规则,自己领地周围生成的等级就不高了。
半身残尸倒是找到了几个,可是数量不够,也没有办法提升等级。
倒是僵尸巨人只需