假期结束, 晏雪洲在展开工作之前,
遍。
成熟的小鸡了,虽然现在的下载量早已缓了下来, 但始终有新的玩家加入
, 又或
重新下载回来。
对回归玩家, 《小鸡》当然也是有针对活动的,比如回归玩家可
,会有回归
特别皮肤,
, 能带回家。
而
没有那紧密,除了每周的家人活动会偶尔有限
皮肤,正经可用浆
肤, 三个月才会上一次,且每次上的还不多。
《小鸡》虽然可以赚钱, 但晏雪洲并不希望它变得越来越花哨, 简简单单好, 玩家无聊了或者什候起来了,跑个几局打一下间足够了。
而与休闲小游戏相反的《攀登》,因为大多玩家和网友已经看清了这款游戏的本质, 除了前军校同款的热闹过去后,到现在购买的玩家已经少了。
对此,晏雪洲表示遗憾,遗憾看不到更多玩家尖叫着一脸空白着从高空坠下的表情。
不过由于每两个月会有比赛奖金,每到活动开, 购买下载的玩家会猛涨一波。为了防止每次的奖金都被同样的一批人拿到, 晏雪洲也设置了一位玩家只能领一次,奖金是要玩家真实身份绑定才会给的, 同一个人即便在活动里赢到了,但也拿不到钱。
而平嘛,在玩的大多是视频UP主和主播,他们玩得越是痛苦狰狞,看视频的网友们笑得越大声。
看,不也这多人跟他一样喜欢把快乐建立在别人的痛苦之上吗?下次可别再骂他没了啊!
不过《攀登》到底不算正经游戏,它的玩法是简单的,但也只是一直向上攀登,内容其实并不丰富,算不被折磨,认真讲玩起来会有些无聊,所以这款游戏的寿命,是里面最短的。再来是,这款游戏跟《小鸡》一样容易模仿,从上架到现在,出了挺多同类型的。
网友们看腻了主播们玩《攀登》搞笑,会看同类型的其他游戏,所以到后面,连玩《攀登》的主播们也会慢慢减少。
这正常。晏雪洲也并不会为此感到着急或难过什的,毕竟,这款游戏设计初衷,他只是满足自己的癖好啊!后来能有军校的合作,已经是赚大了。
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现在在晏雪洲的游戏里,主要的还是《旅程》与《闪耀之星》,这两款游戏是可以长久做下去的。
不论是内容还是玩法,两款游戏都丰富,一个可以持续上架DLC,一个每隔一段间举办有趣活动,论赚钱能力,都相当优秀,是别家公司拥有一款能吃一辈子的程度。
不过随着《旅程》五感系统上线,又有多款DLC,要将《旅程》套拿下,还是有些贵的。晏雪洲在头将《旅程》圈起来,等“四海”DLC上了之后,可以适当的开一两次特惠,让更多一直玩,但不舍得花大价钱购入的玩家也有机会玩到。
而《闪耀》这边也是类似,可以适当地上一些超值套装,比如一元购,六元购,签到只要满一百天免费送闪耀套装,中间可以缺,每签一天记一次,闪耀套不一次性送,每满二十天能领一个部件,一百天满,是一套完整的闪耀套装。
《闪耀之星》需要的服装设计妆容设计以及舞台非常多,晏雪洲又招了两成员加入团队,需要定期产出一批高质量的服饰,如此才能满足玩家们。
将旧游都检查完之后,晏雪洲也开始分配新的任务了。
《闪耀》的花神活动还在进行中,肯定是需要人看着的,而这种大型活动,每次开展的间不用太密集,太密集玩家也吃不消,除了妆造和舞台设计,暂没有大内容要增加。
所以接下来的任务重,可以放在“四海”DLC与《山海》上。
DLC与新游,晏雪洲是准备“四海”上,《山海》后上。
四海的地图也大,毕竟是四处不同的海洋,各处的建筑物与其他山体悬崖这些也都和不一样,以保证玩家在每个地方看的风景都是不同的。
比起来呢,《山海》的地图不一定非常广,但一定是也是多的。
不同难度的山林,不同的沙滩、滩涂、海边悬崖以及浅海区深海区,都是要一步步设计的,而除地图之外,《山海》里的植物种类也分得更加细致。
《山海》的画风虽然会与《旅程》的不同,但世界背景其实还是一样的。
像玩家们说的花神活动与《旅程》的联动,《山海》和《旅程》世界背景都一样,刻意避开相同部分反而还挺难。
《旅程》的游戏任务里,是增加了许多风俗文的,