已经过了三小时了~嘿,时间过得真快不是吗?也没办法,快乐的时间总是过得非常快,相信你们在这,已经充分感受到了本园游乐的乐趣了吧kua?”
谁会对强迫的大逃杀感到欢乐啊?
剩下的人只觉得这话充满了地狱,而他们又不能表达出来,只能憋着笑,致使露出的笑容,变得比哭还难看,充满了地狱的恶趣美。
“哈哈哈哈哈,很快乐对吧?我同样是这么想的,只是~并不是所有人都想去感受这份乐趣的呢,”说到这,园长黑白熊玩味的将话锋一转,抛出了新的重磅消息,“现在,有一半以上的人只游玩过一次设施呢,甚至还有一次都没游玩的……啊,虽然能理解本园的游乐设施带劲需要缓缓,可不至于拖这么久吧?”
“……”
对于园长黑白熊这一毫无“自知之明”的言论,在场的游客们纷纷选择了沉默。
……你确定,只是带劲?
想到自身通过游乐项目后,目睹死亡之花绽放,和死神擦肩而过,身心饱受摧残的体验,他们对能活着就值得庆幸了,更别提再进。
这次勉强活下来了,那么下次呢?谁能保证自己一定能活下来?
用黑白币和工作人员换来的道具是有用,可没有必要,谁会去拿自己的生命去赌?
稍微抗一抗,在游乐园找个安全的地方,多混点消息,拖时间不好吗?才过了三小时呢,这时候就满脑子寻思着想反复通关的人,如果连生死的刺激都无所谓的话,脑子肯定不带点正常。
“这样可不好啊,欢乐是欢乐,没有节奏的氛围,是维续不了长久的!”园长黑白熊说着,又变了声调,变得冷淡起来,“但是没关系,哪怕你们不愿意,本园也会推出新的规则——”
话到了一半,园长黑白熊的语气又狂热起来,发出高呼:“没错,那就是经典的大逃杀要素之一——缩圈ti!”
缩圈,这一词顿时让绝大多数的人心头一紧。
没办法,因为和缩圈与之相随的,是更加剧烈的危险。
缩圈这一词,是在大逃杀类的吃鸡游戏中产生的。
为了在有限的时间内控制人数的存活,不仅是需要玩家相互之间追杀,而且还制定了毒圈的系统,这个样子,在玩家游戏的过程中规定时间内,他们就要朝着安全区进发,玩家集中一个地方也会有更激烈的战斗效果。
而现在他提出这话……是要抛开游乐的外壳,要他们直接进行内核的自相残杀了?
有些人甚至下意识看向了自己手上拿着的武器——用来和人火拼,有胜算吗?
现在去找合适的武器用,还来得及吗?
“别紧张~本园不会去搞那种吃鸡火拼的,毕竟是要开开心心游乐,变成刺激战场的话,设施都会毁掉,这种本末倒置的行为,伦家才不会做呢~”
太好了……
虽然本熊已经没多少信誉可言,但园长黑白熊的这番话,还是让不少人心底稍微安定了下来。
毕竟,起码在规则的阐述上,园长是不会撒谎的。
“只是,按照一定时间缩圈的规则仍会套用哦~要想活下去,就得不断往里进发,由此为求生迸发出激烈的火花,产出绝赞的节奏,才会连绵不绝的带动氛围啊!”
接下来园长黑白熊那番狂热的话,又让所有人沉下了脸。
这家伙,该不会真要用毒气吧?
想着自己在毒气中痛苦死去的画面,对黑白熊特制毒气有了解的人,整个人瞬间都不好了。
果然,黑白熊还是想整死我们啊!
而这样的效果,正是园长黑白熊想要的。
“嘿,看起来各位都是有所接触过的类型啊,不过放心吧,本园不会真放毒气什么的,虽然效果很好,但处理起来太麻烦,还会造成不必要的连锁反应……”
意思是说,如果不是太麻烦,就真用了是吧?
某人在心中腹诽了一句,而园长黑白熊的解说还在继续:“所以,本园选择用通俗易懂的方式进行——红圈收缩!”