轻轻划开,森白略微显得有些透明的头骨,出现在奥斯卡眼前。
此时,他的心脏,已经提到了嗓子眼上。
将一缕魂力注入其中,有些透明的头骨,并没有任何变化。
奥斯卡顿时大松一口气。
“吓劳资一跳,还好不是!”
在确定头部没有产出魂骨后,奥斯卡嘴上虽是骂骂咧咧,但整个人的心情,都是轻快的。
没有了后顾之忧,奥斯卡手上的速度,自然是快了不少。
没过多久,一节翡翠般的腿骨,就出现在了他的手中。
呼吸再次变得急促,奥斯卡将自己的魂力缓缓渗透其中。
一股柔和中蕴含勃勃生机的绿色荧光,瞬间绽放。
“右腿骨......”
呢喃自语,奥斯卡眼中满是欣喜与激动。
将在奥斯卡的注意力全数落在魂骨之上。
翠晶参灵的尸体,悄然收缩。
原本一个灵状身体,逐渐还原成,一株半尺长的人参。
人参显得十分干瘪,或许是当初,八蛛矛吞噬了它,不少生命力的缘故。
将魂骨放在右腿边,准备将之炼化。
这次炼化过程,十分轻松。
甚至连一个时辰都没有用到。
魂力等级虽然没有获得提升,但也是让奥斯卡,到达六十四级的晋级瓶颈。
他相信,自己努力的话,很快就能达到六十五级。
......
魂环加魂骨,赋予了奥斯卡四个技能。
魂环赋予的魂技,分别叫做翠晶肠与参肠。
翠晶肠的制作,只需要一成的魂力。
效果是可以收集周围万物的逸散出的能量,并恢复食用者,两成到五成不等的魂力。
魂力恢复量,由周围万物的数量决定。
也就是说越荒芜的地方,恢复量越少,越是生机勃勃的地方,恢复量越大。
技能看起来。像一个加强版恢复香肠,但限制却少于恢复香肠。
除了制作不限次数之外,而且还能保存六天之久。
这无疑是让奥斯卡的战前魂力储备,更加殷实。
特别是赶路的时候,每次停顿,翠晶肠都能够,及时为奥斯卡补充魂力。
优点鲜明的同时,缺陷也是存在的。
比如,它的制作时间需要十秒左右。
在同一块区域之内,翠晶肠三天之内,最多只能制作三根翠晶肠。
而且重复收集,会让恢复效果打上一定的折扣。
还好这两点缺陷,对于奥斯卡而言,并不算什么大事。
先不谈提前准备这一方面。
单凭奥斯卡分心控制法的能力,也足以支持奥斯卡,一边战斗一边制作。
至于另一个弊端,不能多次重复采集的问题。
奥斯卡完全可以,通过且战且退的打法,不然这一弊端限制自己。
相信只要对方不是爆发型魂师,奥斯卡就一定有机会,用自己无限的魂力,耗死对方!
说完翠晶肠。
参肠自然也是要介绍的。
参肠的限制比较大,但效果却是医者必备。
它的制作,需要奥斯卡的所有魂力。
而且一年只能制作一根。
保质期也只有短短的一天。
但从效果上看,参肠的价值确实十分异常珍贵的。
只要食用者的魂力等级,不超过奥斯卡。
那么无论多么严重的伤势,都能够让食用者,保存一条性命。
而魂力等级超过奥斯卡,治疗的效果,虽然会打些折扣。
但也能够做到,很大程度的改善受伤者的伤势。
魂环的技能介绍完毕,魂骨技能自然不能拉下。
相对魂环技能,魂骨给予的,更多的还是辅助性质的。
魂骨技能之一便是恢复。
它给予了魂师,在战斗状态下。
小幅度恢复魂力的能力。
并且还能加快了伤势恢复。..
而魂骨技之二,便是给予奥斯卡制作分身的能力。
分身需要奥斯卡分出十分之一的精神力量,以及十分之一的魂力。
分身最多只能存在两个。
每一个都只有本体十分之一的魂力,以及百分之五十的实力。
一旦魂力耗尽,或者受到伤害,亦或者存在时长达到一年。
这均会使分身自动破灭。
分身的记忆,会储存到精神力量中。
在分身破灭之后,精神力量会自动向本体靠拢。
如果与本体距离过远,存储在精神力量中的