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第六百四十六章 画饼终成饼中人(1 / 2)

反正又不是雪乐山这边掏钱,宋阳才懒得替微软心疼,花微软的钱养雪乐山的崽,不养白不养。

在智能手机还没成为电子产品主流,手机游戏还没成为潮流年头里,专业游戏掌机的作用,还是无法被替代的,起码能够圈十来年钱,如果运作好。

宋阳手中有阿尔卡特手机,能自己生产掌机屏幕,又有ARM和PA半导体,能设计生产掌机处理器,雪乐山能够提供游戏,生产一款掌机,对于其他公司来说有些难,对于阿尔卡特手机来说,就是多一条生产线的事!

不成没事,成了可就赚翻了,掌机的利润,比起主机还要大的多,这玩意,现在跟手机一样,都属于高科技产品,换句能听懂的人话,那就是,得加钱

“游戏掌机行业,竞争比主机还要大,而且掌机行业,基本上以任天堂一家独大,也有厂商,包括雅达利、世嘉在内,都挑战过任天堂,但无一例外都失败了!”

彼得,摩尔有些不太看好让世嘉重新推出掌机,主要是在掌机行业,压根就是任天堂的地盘,也不是没有挑战者,但基本上下场都不怎么好。

出名的那些主机厂商,都曾在掌机上,跟任天堂掰过手腕,雅达利、世嘉、索尼、万代等都尝试过,至于效果嘛,只能说是效果惨淡,现在还能勉强发出声的,也就剩下索尼,在跟任天堂在掌机行业斗,其他的都慢慢消失不见了。

所有,听到同样想要世嘉,再跟任天堂在掌机行业竞争,彼得,摩尔是有些担忧的。

“现在掌机行业,不仅是硬件,在掌机游戏上,也很难有游戏,跟宝可梦竞争!”

彼得,摩尔无奈说道,任天堂真就凭借一款游戏,拯救了任天堂的掌机行业,遇事不决推出“宝可梦”,已经成为任天堂的致胜法宝,推出新一代掌机时,或者销量下滑,那就来一款宝可梦,偏偏玩家跟用户,还就吃这一套,甚至有不少玩家,都直言,买任天堂的掌机,就是为了宝可梦而来的!

想要跟任天堂在主机行业斗,那就不仅是要推出,在硬件性能超越任天堂的掌机,就算在独占游戏上,也要推出能跟宝可梦抗衡的游戏来才行。

“这就要看雪乐山了!”

宋阳没头疼这个难题,而是把难题甩给了一旁的肯,威廉姆斯,他是管游戏开发的,为世嘉新一代主机、掌机,开发出能打的游戏,那是肯,威廉姆斯该干的事情。

说实话,能说压住“宝可梦”的游戏,真没几个,但一个打不过,那就来一群好了,愤怒的小鸟、切水果、神庙逃亡、怪物猎人,再加上世嘉原本的索尼克,都给安排上,如果还不够,那就把日苯SNK游戏公司也给收购了!

SNK公司就是街机时代的王者,当然再过十几年,新一代玩家们,对于SNK最熟悉的,莫过于某一款手游中的橘右京、不知火舞、宫本武藏、夏洛特、娜可露露等几个游戏角色了。

但那是SNK早就破落户不知道多少年,只能跟其他游戏硬拉关系玩联动,靠授权游戏IP赚点外快了。

可巅峰时期的SNK,那是拳打脚踢日苯游戏同行的,堪称街机时代的一代王者,可就跟如今的世嘉一样,街机时代已经没落了,现在全世界玩街机的用户,都开始不断减少了,而SNK还活在过去的荣光中。

跟世嘉一样,SNK如今也欠了一屁股债,主创人员都开始不断离场,外债高达三百多亿日元,现在小日子同样过得艰难,如果没有大金主接手,那SNK只能关门大吉了。

街机时代的没落,再加上今年索罗斯在东南亚搞事情,金主们开始收手,潮水开始褪去,也让大家知道,是谁在果泳了。

SNK如今不景气,但还是有不少好东西的,尤其是游戏版权跟游戏中的人物角色,这些玩意,再过上些年头,都是“经典”游戏,都是情怀,搞搞游戏联动,授权游戏角色等,肯定是能够赚到的!

“如果需要的话,雪乐山就把日苯SNK游戏公司也收购了,SNK的拳皇、侍魂、合金弹头等,可以登陆世嘉主机游戏,也可以让雪乐山旗下的手机游戏部门,将这些开发成为掌机、手机游戏。”

只要脸皮后厚,炒冷饭也能赚錢,拳皇以後每年推出一款,推出十几款都没问题,侍魂、合金弹頭也能继续开发下去,以这些游戏的知名度,恰饭根本没问题,只要不要脸就够了,反正开发这些游戏的是SNK,跟雪乐山、世嘉主机、掌机有什么关系?!

听到宋阳的话,肯,威廉姆斯头疼的应了下来,他知道,接下来,恐怕才是他最忙的时候,雪乐山不仅是要开发PC、主机游戏,还得开發掌机跟手机游戏。

雪乐山是有一个手机游戏研发部门的,只是名声不显,阿尔卡特手机上的贪吃蛇,就是这個游戏部门改版开发的。

贪吃蛇虽然不被主流游戏行业认可,认为这款游戏太没有“技术含量”了,可架不住它受欢迎,现在诺基亚、摩托罗拉等厂商,都想要让雪乐山授权,让它们得到这款游戏。

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