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出名了有时候也是有一些烦恼的,不过乔布很享受这种烦恼。
曾经他寂寂无名,没什么人注意到他,后来好不容易通过打拼获得名气,又迅速因为一场事故跌落深渊,现在他重新获得了名气,并且抵达了他曾经没有达到过的巅峰,他非常的满足。
但同时也更加谨慎,因为这名气来之不易,他可不想再重来一次。
所以面对别人的请求,他也要慎重对待,不能轻易的答应下来。
不过只要是金子总是会发光的,至少在游星电子娱乐这边这条定律是奏效的。
他能出名可不是因为出演斯内克这么简单,如果他本身没有演技,仅仅凭借着一张和竹游星印象中很像的斯内克的脸还不可能完全打动竹游星。
现在,仅凭着乔布所展示出来的潜力,电子游戏似乎开始逐渐的成为许多演员的第二选择。
你或许并不一定真的需要在影视剧中出演角色,你也可以投身到电子游戏的世界之中。
乔布并没有给对方明确的答复,但是他也给了一个不错的建议。
现在整个游戏市场都在蓬勃发展的过程,需要演员的地方绝对少不了,游星电子娱乐这边不行可不代表其他的游戏公司不能接受他这样的演员,总有适合的角色。
当然,不只是演员,还有一切与文化艺术有关的产业都可以和电子游戏有一些关系。
小说,美术,音乐,所有的从业者都有机会在电影行业中拥有一席之地。
苏瑞电子、六本木、传说工作室、泰坦游戏公司等等一众游戏公司正在快速崛起,只要有心,那么并不会太愁不会在电子游戏这片市场上找不到自己的容身之所。
不过现在还是要说回游星电子娱乐本身。
塞尔达传说旷野之息是这次首发的重磅推荐作品之一。
而有了玩家基础的塞尔达传说也是现在销量第二高的作品。
游戏的内容还是非常常规的拯救公主戏码,但是这一次又多了更多的内容。
这是一整片大世界,并且没有任何人会强制你做任何事情,在这个世界好像拥有无限可能一样。
做出这个游戏的竹游星甚至在思考会不会从一开始就把开放世界游戏的水平拉的有点太高,这种想法也印证了竹游星心目中这款游戏在开放世界中的地位。
而对于玩家们来说,或者是那些曾经并不了解游戏的非玩家来说,他们可能接触游戏的时候既是竹游星前世的电子游戏巅峰时期。
身为一名工作相对比较清闲的仓库管理员,戴维森最近有了一个新的爱好,那就是玩游戏。
并且他最喜欢的便是历史类型的游戏。
过去他最初接触电子游戏完全就是一次偶然。
他无意间通过智能手机玩到了一款名为糖果传奇的休闲游戏。
即便是到现在他还会偶尔拿出手机来玩两局,似乎这个游戏永远都没有关卡的尽头似的。
而在一开始他对这个游戏简直上头到无以复加的程度。
每天光是想怎么样再玩一关,然后超越自己facebook好友的记录就是他之前时时刻刻都会做的事情。
在后来,一款名为刺客信条的游戏发售了。
那是一个标准的工业化开放式游戏,在那个游戏里面他会扮演一名十字军东征时期的一位刺客组织成员,与似乎象征着邪恶一方的圣殿骑士团进行明争暗斗。
他最感兴趣的并不是这个游戏的故事,他最最感兴趣的是这个游戏带给了他对历史的另外一个观看视角。
曾经他如果想要更加了解一个历史一般会看纪录片,或者是会看一些知名的文学历史书籍,又或者是某部相关的影视剧。
但说真的,这些东西都没有在电子游戏中对历史的感受强烈。
古代十字军东征时期的故事他也看过很多,并且他也曾经去过欧洲地区实地看过那些古代建筑。
不过那些古代建筑到如今大部分都已经变成了断壁残垣,只有少量知名建筑还有所保留,但大部分还都不允许随便参观,更别提用多方位的视角审视整个建筑全貌了。
是游戏带给他一个全新的视角。
不只是全新的视角,他还可以更加直观的去观看那些古代建筑曾经在那个时代真正的样貌。
游戏中的建筑到底是不是百分百完全复现出古代建筑的原本样貌,但至少根据他在史书和相关传记中看过的记载,刺客信条是几乎没什么问题的。
他可以通过角色在这些古代建筑中闲逛,也可以欣赏这古代人们的生活状态。
虽然这还是避免不了虚假的表象,大部分游戏NPC仅仅就只是个摆设,他们只会按照既定轨迹来行走和运行,可是他还是很满足。
后来他开始对电子游戏越来越热爱,他开始玩起了许多人都说过的文明系列,这个根据所有玩过的玩家来形容就是一款爆肝的顶级作品,经常动不动就是一眼黑天,一眼白天,你都不知道这时间到底是怎么流逝的。
他也是如此,在他沉迷文明系列的时候经常黑白颠倒,就连工作都有些不专心了。
后来他自己调整好心态