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739 工业化游戏(1 / 2)

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“哇,竹游星老师竟然来了!我真是走运啊!”迈耶非常开心的说着。

小田冲也非常吃惊,之前竹游老师可是好几年都没有出现过了。

没想到竟然会再次出现讲课。

不只是田冲在震惊,所有已经来参与课程好几年的游戏从业者们也都非常吃惊,但很快他们就变得欣喜异常。

这可是千载难逢的机会啊!

和偶像能这么近距离接触。

之前完全没有任何预告,很显然这是竹游星突然做出的决定。

上一次竹游星讲课的时候至少进行过一次预告,那个时候当天演讲厅的人直接就被挤爆了,似乎整个曰本的游戏从业者都跑了过来,然后还包括很多从国外慕名而来的人,不管能不能听懂日语,反正都来听听,哪怕只是朝圣一下也不亏。

要是能再要来一份签名的话,那就更爽了。

“是竹游星!是游戏之神!”

“啊哈,今天就是我的幸运日!”

“喂?是阿斌吗?今天讲课的是竹游星游戏之神!你快过来,你不过来绝对是这辈子最大的失误!”

“什么?!你等着我!我马上过去!”

……

“喂喂,那个我想买你的前排座位,你开个价吧!”

“不好意思,多少钱我都不换!”

“我换我换!你给我一亿日元就行!”

“你为什么不去抢劫?!”

竹游星的出现让现场陷入了短暂的疯狂之中。

竹游星则是耐心的等待着这些人逐渐安静下来。

骚乱大概持续了几分钟之后,这些人也知道这里是来听课的,不是真的来朝圣的。

能有机会听到竹游星亲自讲课那可是非常不容易的,光是在这里大呼小叫毫无意义,能听到足够有用的干货,帮助自己在游戏开发上更进一步才更加重要。

看着逐渐安静下来的现场,竹游星微笑的说:“欢迎各位参加这一次的游戏开发课程,我知道我的到来很突然,你们应该都没有预料到,可能也会有一些人遗憾为什么没有过来参加课程,不过这都没关系,因为我不仅仅只是来这一天而已,接下来的一整个星期的时间,我将会给各位讲述我之前其实一直都提过的一种游戏开发模式,那就是工业化的产出,到如今电子游戏也可以如同电影的好莱坞那样创造出工业化一般的作品,而这仅仅只用一天来讲述是根本不够的。”

工业化?

一些人回忆了一下好像确实是从竹游星的口中听到过这个名词,但当时更多的人只是以为只要开发的人足够多就算是工业化了,但现在看起来好像并不是。

“在我看来,工业化的电子游戏是一个必然会到来的过程,但这并不代表工业化就是流水线一般的作品,而是代表着游戏开发的很多冗余工作都可以用更简单的方式创造出来,然后给创造者更多的时间去思考创新,而不是将精力投入到重复劳动的过程中,这就是我所认为的工业化,接下来的今天,我不会具体讲述工业化开发游戏的过程,因为人确实不多,我今天只是大致讲述一下我讲述工业化制作游戏的理由。”

所有人一听,连忙开始快速的掏出笔记本来进行记录。

这又是一个新的名词,或许代表着接下来游戏开发的道路。

“竹游老师!”

一个人举起了手。

“请说。”竹游星示意道。

“找你说的工业化我大概了解了,但是这种行为真的不会扼杀创造力吗?”

“就如我所说的,工业化是去减少那些冗长重复性高的工作,就比如说一棵树的三维模型建模,在过去仅仅只是这一个东西就会花费一个建模师至少一个小时的时间去研究,然后是大地、天空、城墙、建筑……这些本来都其实可以更加方便,我所说的工业化就是简化这些工作。”

“可是现在不是就能做到了吗?您创造出的虚幻引擎已经给我们节省了太多的时间。”

竹游星摇头:“那还不够。”

这些人还看不了那么远,因为现在自己在这个世界所创造出的虚幻引擎也才不过达到大概虚幻3的时代。

这对于游戏开发者确实已经非常方便了,可是这确实还不够。

因为在竹游星穿越过来之前的那个时代,已经有人可以仅仅依靠着一个人的想象力与比较简单的动手能力就能开发出一款勉强可玩的高画质游戏。

而如果用心去研究的话,便可以更加深入。

这大概是虚幻4时代所带来的红利。

而竹游星穿越之前虚幻5的时代刚刚到来,根据虚幻5引擎所设想的内容,过去需要许多人去耗费巨大精力调整的光影特效在虚幻5引擎中也可以通过智能运算来解决,这再一次给游戏工业化的创造增加更快的助力。

“我知道你们很多人都还抱有疑惑,在怀疑游戏工业化,这样吧,接下来我将会在一周的时间里现场给各位构思出一个标准工业化创造出来的游戏,然后我们在场的所有人共同参与其中,我来让你们设身处地的感受一下工业化游戏所带来的创造魅力。”

竹游星说完,然后在讲台上打开

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