发人员露出疑惑的目光。
因为他们知道如果竹游星火力全开的话, 一定是可以开发出更出色画面的游戏的,而且虚幻引擎的优秀基础并不会让这种开发太困难,可是竹游星偏偏还是选择了这种非常简陋的2D画面。
但这也也有一个好处,那就是三个女孩子理解的非常快,竹游星尽量减少自己使用很多专业的开发游戏选项,而是尽可能使用那些非常直观简单的游戏开发界面,哪怕竹游星没有讲解,三个女孩子也同样能依靠着竹游星的演示创造出同样的世界。
可是……还是太简陋了一些啊。
这种简陋的2D游戏画面真的能受欢迎吗?
还是说竹游星仅仅只是想给自己三个女孩子加油鼓劲?想要给三个女孩子再强调一下游戏开发不要好高骛远?先慢慢的用这种简单的游戏培养基础,然后再去开发更顶级的游戏?
这个三个女孩子其实也都是能理解的,所有人都是一步一个脚印慢慢来的,其实这并不需要竹游星去教导这种事情。
但是能亲眼看着竹游星独自一个人开发游戏这种事情就非常的难得,这也是偶像的一片心意了,肯定是要珍惜的。
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