理,然后再重新搭建自己的游戏框架,往里面塞内容,再加上偶尔走走弯路,他们研究透彻三款最简单的游戏后,就只剩下了半个月的时间,剩下的半个月的时间他们几乎都快要住进公司里了。
游戏开发小组的课长苦着脸说:“部长,一个月四款游戏,这已经超出了我们的上限,不是我们不想做,而是想要做出和对手的游戏同样质量的,这绝对是不够的。”
“那为什么人家可以在游戏首发的时候就发售出六款游戏?”部长瞪着眼睛反问道。
你想知道,我们还想知道呢。
“会不会是这个公司在组建之前就已经做好相应准备,实际上他们的游戏开发并不只是一个月时间。”
“不可能的。”部长摇着头,“我之前已经对这个公司进行过调查,公司开办开始,这款游戏机才算是同步出现,然后后续的一个月时间里陆陆续续出现了几款游戏的试玩。”
“按照竹游电子娱乐的游戏发布模式,一定是先将游戏开发出一小部分用来给人试玩,然后再开发出成品游戏来卖,如果早就有成品的话,就没必要试玩了,直接发售成品不是可以更早赚钱?”
“可是……”
“不需要可是,你们之前一个月不是也制作出了三款游戏,继续加把劲,薪水绝对不会少的,有什么生活上的困难,现在都可以尽管提,我尽全力帮你们解决,而我只有一个要求,一个月内再制作出四款类别不同的游戏。”
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