玛丽安贝尔准备去见提供【人化】取得方式的人。
那个男人使用的ID角色正是威尔士方才心中所想之人。
那个人,让她在这个世界创业过程中不断遭遇能理解但难以应对的阻力,害得她明明因灵魂特性而继承了独有技能【贪婪者】性能而在外部更能有作为,却只能选择SAO孤注一掷跟上时代变化来成为上位者。
“不过,这样也好。那个世界霸主,很快就要成为历史了。就因为作为玩家的人群失格这种无聊的理由呢。”
经过靠玩弄人类精神和经济政治手段上位却因战斗力不足而失败的玛丽安贝尔,深刻认识到了这个和她第一生类似的世界在即将到来的新法则下,与她第二生的世界一样,个人实力比经济政治更重要。
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艾恩葛朗特,第七十五层——
“骸骨猎杀者(The Skull Reaper)”——一只仅仅剩下骨骼已成为不死者的蜈蚣,像火车那般长,无数腿齐刷刷移动展现的速度也如同火车一般迅速。
虽然没有生者感官的它不会有什么过于起伏的情绪,但这会儿也着实有些心烦了。
它不断移动着巨大的身躯,用身体前方两把巨大而锐利的骨镰将路径上所有人族冒险者尽数一刀两段,甚至三段、四段,要是被躲开了还试图砍它的腿,就用甩尾攻击补刀。
全部一击毙命。
它实在不明白,为什么这些人哪怕不断出现死亡,也从不放弃来打扰它发呆和睡觉呢?
它所不知道的是,尽管对方人数看似众多,却已经被逼到了穷途末路的状况。
米国玩家已经几乎彻底完了,他们从SAO化为死亡游戏开始没多久就实行了隔离和驱逐他国玩家的政策,并将以裙带关系在SAO公测前就强行划入自己服务区、带有极大受益并带有工作人员紧急时刻用来维护核心系统房间的地下迷宫完全据为己用,准备让己方登录的技术员进行分析和破解。
地下迷宫为米国服务器提供了整体收入中三成左右的高级食材、金钱和装备素材,只不过,维护核心系统房间的门口被茅场晶彦设置了一个难度超高的守关BOSS让他们完全无法使用。
尽管尝试过攻略,却都以失败收场。
即使如此,光是前者的作用,就让他们组织起来有了援助那些因玩家人数少而没有独立服务区的国家玩家集团并将他们死死捆在自己的战车上。
结果,因为“大地切断”,他们与那个地下迷宫彻底分离,自己的地盘大部分被分到了六十八层到七十五层,和大部分成为附庸的万家集团也分离开了。
单纯这样还不算伤筋动骨,但之前的政策得罪了坐拥玩家最多的几个国家,让分散在六十八层以下的米国玩家很快就全部被抓捕关起来,甚至直接肃清了。
而位于大本营的米国玩家也遭到了被分配到五十一到六十五层的毛熊们的攻击。
毛子玩家故意不去马上打通五十层和下面的转移门连接,而下面也暂时没有攻略五十层的打算,似乎达成了某种默契。
没有了横向的地域阻隔与进一步变得更接近现实的战斗规则,人数和彪悍等级都有些劣势的米国玩家承受了毛熊们真正熊一般的攻势,他们无法向下层跳跃式转移,很快战局变成了一边倒。
虽然也考虑过通过转移门和转移水晶等道具去渗透对方的势力范围,让毛熊投鼠忌器,然而毛熊已接任务得到的协助对象却有个带有“禁言”功能的“染血小红帽”。
一句“禁止米国人说话”就封锁了他们的希望。
若只是“禁言”还有办法克服,要知道SAO里是有沉默异常状态的,虽妨碍说话却也不是不能发出声音交流和码字通信,但不管是哪一种传送功能,不好好用系统认可的标准发音一字一顿喊出地点,可不会生效。
现在他们除了面对毛熊就只剩下向上走攻略BOSS打通楼层寻找新契机的选项了,如果上面还有其他国家玩家占据的地盘,说不定还有希望。
只是,没想到“骸骨猎杀者(The Skull Reaper)”强到这程度,明明七十到七十四层即使操之过急付出了些伤亡但也成功突破了…………
连防御力最强的坦克玩家一起上也被骸骨猎杀者当土豆切,轻轻一击就原地毙命,那还怎么打?
如果他们有毛熊那种十多人如同一体同时发动重剑技叠加威力的技术,说不定还有办法,但那不合米国风格,他们更喜欢叠最厚的重甲防御,用长兵和投枪从盾墙后方略远的距离安全输出,因为他们原本占据的地下迷宫收益足以支持他们靠装备吃饭。
这战术也没什么不好,可当防御完全没用的时候,就是他们的死期。
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现实世界——
“开始掀桌了吗。”芙兰达坐在床上捧着娃鱼罐头“忧心忡忡”地看着电视中的新闻,似乎在为世界和平担忧一般。
以米国为首的“球约”国家正把六个单航母、准航母战斗群部署到所谓第一岛链的海域。
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