命运回旋的公测一开,真名为喻力溶的大学生就收到了身边人猛烈的安利。
‘跑团mmorpg,入股不亏!’
‘可以随意刁民,后果自担,目前几个剧情都做得不错!来看看嘛!’
于是,在一个暑假,他顺势下载了这款游戏。
首先起名,玩家名和最终的角色卡的名字可以不一样,因此他毫不犹豫地打上了自己游戏专用名:狗头不叼花(以下简称狗头)
狗头首先来到了登录页面,在这里按照新手指引一一完成车卡步骤。
当然,像他们这种跑团老手就不需要一步步的牵引了,狗头随意关闭了指引,自己开始车卡,想了想好友的推荐词,这个游戏都是ai审卡。
于是狗头想了想,按照个人习惯车了张美强惨但是背景深厚的卡。
不出所料被拒绝了。
好吧,这次狗头才认真按照一个新玩家的模式车卡,轮到初始职业的时候,狗头没有着急选,而是先登录论坛看了一眼。
论坛里早在公测开始的时候就有老玩家上传了职业选择攻略,狗头认认真真地看了。
初始职业和内测时相比变动不大,只有三个:无家可归者、失业青年和混混。
按照目前公测的内容来看,整个游戏大抵上是分为两个阵营的,调查员和狂热者,调查员就是跑团传统的类型,玩家扮演调查员被卷入某个事件,有所不同的是等玩家找到组织后(通常是稽查局,或者密大)可以自行选择参与某个任务。
而狂热者,就是这个游戏的特殊玩法了,玩家扮演的不再是调查员而是异教徒,必须想方设法避过调查员或者警察的目光,最终的目的是建立起自己的教会。
没错,经过游戏调整后,玩家是不被鼓励去信仰某位邪神的,就像打工是不可能打工的,为邪神打工终究得到的有限,甚至角色卡大概率也会在某次仪式里永久疯狂,那不如自主创业做老板。
终极目标,自然是成为一个教会的首领,甚至找到成为更高维度生命的办法,就是俗话说的飞升成神。
两个阵营对立,那么初始的职业选择也就会影响到阵营选择。
狗头打开了论坛里黑猫大佬写的帖子,认真研读。
黑猫:哈喽各位萌新好,新手引导员黑猫正式上线,趁着公测,正好给各位入坑的萌新分析下三个职业的优劣。
首先,大部分人玩这个游戏都是冲着神秘侧来的没错吧,但在这里要提醒你们的是,对于新手来说能否丝滑地接触神秘侧,就是你们是否入门的关键,而一个合适的初始职业则有利于你们选择阵营,那么话不多说我们开始
经过内测的一轮调整,目前三个初始职业的特性如下:
混混:初始具备武力值,目前版本性价比最高的初始职业没有之一,自带30点斗殴很香,可以帮助大家渡过最初的连街边的狗都打不过的尴尬期,省得你们想搞事的时候被路边的野狗追出三条街以
外,别笑,这是真实发生过的悲剧。
为什么说这是目前版本性价比最高的呢,很简单,选择混混职业开局,你很大概率能去黑扑克混,黑扑克这个势力的优缺点就不用我多说了吧,另外有人上传了帖子,总之这是新人最容易接触到武器装备的渠道,并且偶尔黑扑克内部还会有一些和神秘侧相关的任务,当然这个比较少,基本一出现很快会被抢没,看各自手速吧。
并且还有一个隐藏福利,各位都知道黑扑克的首领是卡伦斯,而卡伦斯是兰恩的信徒,兰恩和密大息息相关,选择混混职业的人,平日里和密大学生接触的机会更大,等你们的‘神秘学’或者‘民俗学’的技能刷上来,就能最直接参加密大的入学考试,成功就能成为密大学生,调查员后备役了。
失业青年:选择这个职业的大多都是奔着直接入学两所学校去的,为什么呢,因为失业青年这个初始职业的可选技能点最多,密大的入学考试偏向神秘侧的知识,例如博物学、民俗学、历史学、神秘学等等,而布大则是偏向理科类知识,因为明面上来说布大就是一所正常的综合大学。
布大在神在人间大佬的py下,为了方便各位玩家同样开设了面向社会人士的入学考试,只要你的相关专业技能点足够就能去参加。
但这个职业也有弊端,那就是可玩性前期比较少,接触神秘侧的途径也最少,提升技能点的唯一途径就是真的去找一份工作,或者去大学旁听,总之如果你骰运比较倒霉入学考试多次不过,那就要坐牢一段时间,还是比较难受的,不像混混专业,没接触神秘侧的新手阶段你也能接很多火拼任务。
无家可归者:怎么说呢,这个职业号称欧皇专属职业,想必你们最近在论坛也听说过hhhh在内测时期,这个职业是出了名的鸡肋,内测新手时期选择了这个职业的玩家是最后悔的,不过经过了调整,无家可归者这个初始职业可以说是目前最不可预测的职业。
上限很高,下限的出奇的低。
为什么我这么说呢,因为这个职业多了一个‘运气守恒’的buff,在你成为无家可归者期间,每24小时就会有一个幸运骰,决定你会开启一个特殊