严格来说,左手并没有那么容易被针对。 只是数据方面,他的确存在个人发育不够领先,输出会比较谨慎的情况。 如果再算上打线能力,那些能在左手面前站稳的,才能跟他较量细节,从这个角度来看,Rookie算是他的克星。 因为左手最舒适的打法就是前期赢得一部分主动,恰巧,Rookie同样习惯这么去做。 再一个就是心态。 Rookie经历过院长时期,40输出占比输了的局都遇到过,更难被影响发挥。 秦明非常愿意相信角色互换,Rookie被TOP针对,他会比左手愿意找机会,没那么多的背锅心态不敢打。 第二局BP。 TOP依然坚持红色方。 前文说过,18年春,红蓝方的胜率极为接近,因为版本英雄比较多,方便挑选,比如蓝方抢个奥恩,红方Pick吸血鬼、沙皇啥的都是很正常,没觉得不能接受。 总的来说,队伍整体强度跟打法、节奏、资源团关系很大,各队犯错几率都在上升,很考验抓机会能力。 第一ban。 秦明换了个思路,直接送奥恩上ban位。这英雄太适合抗压。 TOP选择禁用青钢影。候场的时候,他们在反复纠结里,认为该把TheShy手感热的英雄禁掉。 对此,娃娃的点评很有意思,他是站在边带角度说的,“这手ban人没问题。我是觉得同样是拿到优势,青钢影的边带空间很广阔。 你像凯南、杰斯单带,被gank了,或打或撤的空间有限,但青钢影不一样,青钢影有E,它这个技能不乱交的话,拉扯空间很大。” 接着,娃娃举例上一把,用TOP高地前分散人员抓青钢影,被TheShy反杀锤石,逼出维鲁斯秒表来论证,“它有更多选择的主动权。” 这话看似很有道理。 可在秦明眼里,如果让他选,他肯定优先杰斯,因为青钢影没那么好在线上占到便宜,越是对线水平差不多的局,青钢影发育期的面板伤害就越不够看。 所以。 也是因为对上的是英雄币马润(这时期他就是个英雄币,别的英雄拿出来效果更差),秦明甚至觉得ban青钢影很浪费ban位,这英雄不太算IG的第一梯队。 不过他也能理解就是了,在TOP,上路只配一个人玩,有点类似扣马悟道之后对Huni的定位,你可以发现,马润左手纳尔,右手奥恩、大虫子塞恩、兰博,打得很模块化。 “TOP的康特位应该是留给中单,我们不用管上路选什么,他拿不出需要发育才有作用的英雄。TOP不支持他玩。” 队员们听着主教练的话,第二ban给到酒桶。 有过第一局的尝试,熟悉了熊熊无规则式抓人,秦明不太乐意再给到他招牌。 对战席的另一侧。 TOP感受到了类似的强硬,熊熊很失望。 “TOP封锁凯南,还是想帮马润拿纳尔吗?” 带着这个问题,秦明禁用佐伊,继续去掉x因素,然后TOP摁掉杰斯。 熟悉的三ban上路。 为了让马润维持对线,TOP只能这么做,哪怕他们察觉到了IG有针对中路的倾向,但他们没办法拥有更优解的解题思路。 IG一抢,加里奥。 秦明的逻辑在于,野区酒桶没了,左手不管怎样都是后出,那我先打张明牌,铺垫强开,你熊熊抢不抢皇子? 抢。 皇子在英雄池内,TOP很需要他来带节奏。 “皇子加洛,TOP觉得上一把开团点不够多,锤石有点软,想要打一个更主动的开团。” “那这样,IG拆不拆霞?或者说继续抢卡莎、泰坦。” 跟2位解说猜的不一样,IG锁烬。 上一局打出的内容,就是TOP希望解放中路,抓下起节奏,只是中路没有解放出来。 其实,TOP的主要战术就是这一种,秦明为了更好的打上半部,得来个更好清线的组合,降低清线进塔的压力。 TOP有点没想到IG会这么拿,不过这个版本,老贼常用的黑暗收割暴击烬,只要发育追上时间线,曲线强度比较适应LPL这边的接团节奏。 当然,它有一个问题,就是输出不稳定,需要上半部过渡部份伤害任务。 “烬加猪妹,IG前三手控制手段非常的多,但他们缺个大核,TheShy得来个凯南一类的角色,负责AOE爆发。” 连解说都看出来的阵容短板,TOP自然不会认知不到。 第三手补霞。 IG禁用辛德拉、瑞兹,TOP封锁吸血鬼、船长,各有针对。 “五ban上单,就是这么尊重。” 在解说的欢声笑语里,TOP拿出了必守上路的决心。 紧跟着,四楼补出塞恩,放弃更吃装备的纳尔,TOP想的是,你加里奥猪妹拿出来,肯定会抓边,而我五ban上单,还是ban不完你的的英雄池。 那好,来个君子协定,上路可以死,但团战必须有作用,不能跟上把纳尔一样,边线边线出不去,团战团战太吃怒,容易被拉扯。 想法很美妙。 TOP觉得这种调整思路没问题。 随后,IG让他们见识到了人间险恶。 “蛇女?!”米勒惊讶之余又觉得理所当然,“这样的话,塞恩想过渡到6,打线环境有点恶劣,蛇女最喜欢这种站桩清线的角色。” 马润麻了。 这种AP走上的路子,很特喵的难计算啊。谁BP的时候,想的这么宽! 镜头下。 马润适时的皱眉,眉头越皱越深,完全没有冠军上单的风度。 只能说,这世上从没有什么痛苦面具,又或者人人都有机会戴上痛苦面具。 “女