。 RNG蓝方,LD红方,ban人秦明按掉婕拉、寒冰、蚂蚱,对面却是规规矩矩的按掉青钢影、狮子狗、辛德拉。 RNG一抢维鲁斯,在放出不少OP英雄保证下路对线的思考里,对面反手拿出轮子妈、慎。 秦明有些震惊,也不跟对面客气,二三楼锁下男枪、鳄鱼,进一步加强进攻压力; 对面可能在考虑下路线权的问题,抢了手卡尔玛搭配轮子妈的清线,说实话轮子妈有E,前期没那么怕维鲁斯打消耗,这手Pick不能说完全没道理,就是拱手让出男枪让秦明有些没理解,这也太客气了,自ban狮子狗,不要男枪,那你打野要啥? 第二轮ban人,秦明也不客气,哐哐按掉酒桶、盲僧,对面则是继续按中路英雄,封锁瑞兹、飞机。 庄:“你玩什么,皇子还是蜘蛛?” zx其实哪个都不想玩,剩下的打野英雄谁打男枪都不好打,而螳螂他又没信心拿出手,且螳螂打男枪也得避开刷,前面肯定打不过。 “皇子吧。” 也没时间思考太多。 最后两选,秦明都不需要犹豫,辅助出璐璐,自7.4加强Q和被动伤害,其推线速度勉强能跟卡尔玛对等,过去卡尔玛优先级比璐璐高,就是卡尔玛推线更快、更方便线消耗,而卡尔玛出场率这么高,拳头自然对这一点看不过去,小加强了一波璐璐; 接着给中路出小炮,既然对面想稳后期,秦明的想法肯定就是加强推塔节奏,另外方便抢线。 庄教练已经被对面的选人搞迷糊了,嗯呀嗯呀也没多少建议,最后还是问选手个人,“你玩什么。” “给我拿时光吧,对面第一波的爆发很凶,我拿这个保排。” 庄教练早已没了主意,只得确认。 阵容一出来,泽元就想笑。 LCK打到现在,近期的比赛只有2个位置英雄保持了百分百Pick率,分别是维鲁斯、男枪。 但凡多了解LCK的动向和BP博弈也不可能意识不到这其中的重要性,且第一轮的BP的核心首先是下路,其次就是野区。 为什么呢? 因为下路虽然稍微抬头,但还是比较弱势,如果在下路弱势的情况下拿到强势组合可以最大化保证阵容的强度。 很简单的道理,最短的那块儿木板补长,能装的水就越多,维鲁斯、寒冰隐隐的下路双雄,其中维鲁斯团战限更高,对线也小胜一筹寒冰(不考虑组合,单考虑一对一)。 其次为什么是野区? 中可供选择的英雄不少,野区相对更容易“没得选”,只能避战。 因为装备和天赋小调整、版本变动的关系,三流氓都有了一定程度的削弱,其中青钢影都配不最优选的ban位,因为鳄鱼跟慎都好打; 至于狮子狗,想想也知道,男枪无论是刷野还是团战都比狮子狗好发挥,微微高出一头很正常,狮子狗比男枪进场苛刻,强还是强,但如果都很强,就得考虑稳定性。 男枪不需要过分搭配组合,万金油一点。 LPL很多不干事的教练都这样,LCK都给答案了,都不去研究,早几天红色方Ban位就已经动摇,维鲁斯取代青钢影、狮子狗,在ban位买房,就算放,也该拿到相博弈的强势选项,但LD没有。 “感觉LD不好打啊,前面太弱势了。” 笑归笑,泽元评价的还是比较委婉。 RNG拿到了什么? T1下路组合,潮流T2单,野区一哥,中路抢线压制的王将,组成了鳄鱼、男枪、小炮、维鲁斯、璐璐的三AD线优推进阵容。 而LD拿到了什么? 慎、皇子、时光、轮子妈、卡尔玛之究极无敌等轮子妈出山还有得玩阵容,前排够,但缺伤害,时光团战想打伤害是不稳定的,它强的是混线保排。 很多人都弄错了一点,灵活代表的是穿梭能力,不是跑速,时光有E有W,但你能说它追击和后撤拉扯很有主动吗,没有。就像我们评价奎恩是机动性很强,而不是这个英雄很灵活,灵活是技能机制、跟输出和反手的问题,不是单纯的跑速。 乍一看,LD的阵容也算立体,两前排、时光居中策应,卡尔玛、轮子妈双涡轮,冲起来也很可怕,但前提是能拖到阵容发力的节点。 亏秦明还做了抢维鲁斯放男枪加路或中一个强势选择的模拟,结果对面完全不按“套路”来。 等待载入游戏。 知道对面后期强,慎对AD也很克制,香锅进游戏前就模拟道:“皇子TM开野很伤,肯定也要人帮,然后速三找机会,我刷得快,可以搞他一波,你们帮我,晚线没事。” “这把不能拖,要逼对面分心守。”小明跟着发表意见。 “我透,这把铁定不把对面野区反烂我就是狗,你们注意我位置就行。” 三路都能抢线,人数均等的野区对抗,香锅不知道怎么输。 一进游戏,买好出门装,天赋、召唤师技能都很常规,时光带了个TP,小炮肯定是引燃,强化斩杀线。 RNG四人除了单守住蓝区隘口,顺着三角草进去LD蓝区在蓝buff、蛤蟆之间插了个眼,然后退走。 1分40秒,看到皇子正常蓝开,香锅开F6,小明帮顶红,小狗在旁输出; 7秒过后,香锅惩戒大鸟,拉着剩余的残血小鸟往红走,小狗离开、线,小明帮拉了会仇恨; 1分55秒,香锅吃完2组野,快速赶往自家蓝区,皇子刚把蛤蟆打到半血,没交惩戒。 显然,利用下路少了三个近战兵的开局,男枪抢到了更多的活动时间,且LD下路很怕打不过,不然也不会优先轮子妈,Y4可没信心在打线取得领先。 下路