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第八百九十四章 探险场景(1 / 2)

在门外看过去,里面是一个仓库的模样。

但是走进去之后,却发现这里面是一处小规模战役的战场。

大量穿戴着机甲的尸骸,正倒在各个角落,只有着一条小路,穿过了这些尸骸,通往了不知道什么区域。

“哈哈,这里是经典的尸骸场景。”在奴隶的簇拥下,登发打量着这个场景,然后说出了自身知晓的情报。

不同于星窟内部的情报被有意遮掩,宇宙站内部坟场的情报倒是泄露了不少。

“在这个场景内,尽量不要触碰这些死去的战士尸骸,要不然,他们身上的作战装甲便会被激活,然后将这里再一次拉入战争之中。”

“我们只有将他们全部击败一次,才能通过这里。”

“而得到的奖励,也不过只是一具破损的作战装甲以及战士的颅骨等道具。”

随着登发的介绍,陆柏等人对于宇宙站内的坟场,渐渐有了足够的认知。

这就是一个真人版的roguelike游戏。

进入坟场内部后,因为时空的错乱,会遭遇各种不同的场景。

这些场景基本是半真半假的时空投影,数量近乎无穷无尽,一些出现频率高的场景,自然是有着‘攻略’,而一些稀少的场景,则还是处于未知状态。

并且直到如今,都还有着新场景的生成。

每个场景,都有每个场景的通过方法。

根据通过方法不同,最终能得到的东西也不同。

这些得到的东西有好有坏,能够用于接下来的闯关,也能留下来,最终带出这个坟场。

其中一些少有人遇到的稀有场景,甚至能够获得各大势力的顶尖造物。

比如说目前有着少许资料的联盟的下水道】,在这个场景中,便能够获得顶尖的‘基因升华药剂’,使用之后,能让地表级的生命能量修行者,更进一步触及月级,获得部分天地赋能的能力。

可惜的是,这种场景可遇不可求。

正确的攻略方法也没有披露出来,只有着少数人知晓。

“要不然,来试试这些星际战士的强度?”登发向着陆柏询问道。

虽然这个场景的收益不高,不触碰这些尸骸直接通过才是最佳选择。

但是作为他们第一个遇到的场景,还是得借此熟悉下这里敌人的大致力量。

“也行,我们还没和星际战士战斗过。”陆柏点了点头,看其他人做好准备之后,直接伸手触碰了一下其中一具尸骸。

顿时,所有的尸骸身上的作战装甲,全部亮起了信号灯。

一股股怨气从尸骸中蔓延,深入到这些作战装甲之中。

随后这些尸骸,全部站了起来,对着就近的敌人就发起了攻击。

根据考据党分析,这些尸骸主要是当年两个中等势力的人员。

他们当年为了争夺进入星窟的名额,在星窟之外发动了宇宙飞船的接舷战。

其中一方势力人多,他们在击破了对方宇宙飞船的力场盾之后,发动了装甲上的时空跳跃装置,跳帮进入了飞船内部,和敌人开战。

结果没想到这是诱敌深入,被引诱的这方,也在绝境下爆发出了前所有的战斗力。

两方在飞船内大打出手,最终导致飞船破损,内部的力场偏移,参战的双发全员死亡。

最终才造成了这满地尸骸的场景。

而此时,他们无数年来无人收尸的怨气,让他们对于外来者有着巨大的仇恨。

任何外来者,都会受到他们的攻击。

而这个场景之所以并不算困难,便是因为这两方势力,虽然会对外来者发动攻击,但是他们相互之间的战斗也没有结束。

有着不少尸骸,还是会第一时间对旁边的对手发起攻击。

陆柏第一时间,便找到了一个星际战士的尸骸对战。

不知晓是因为死后能级下降还是因为其他什么原因,对方的实力,大概只有着成军级别。

真正麻烦的其实是他那一身作战装甲。

这种制式的作战装甲,具备有很强的防护力场,哪怕是以地表级的出力,也很难将其击破。

而其搭配的武器,则是一种能量聚合刀刃,陆柏感觉到,如果自己被砍中一刀,也会受伤。

当然,最为重要的原因在于,哪怕处于这坟场内部,那隐秘机器对于外界能量的管控也还在。

陆柏的一大防御机制,因果转业没办法很好的将力道导出去。

面对这种能量刀刃,只能以自身本身的防御力硬抗。

不过虽然如此,但是这种尸骸却并不难应对。

他们的行动过于缓慢,对敌人攻击的反应速度也慢到了一个几乎没有的地步,虽然能够活动,但和靶子没有什么差别。

一个高防、高攻但是移动缓慢的靶子。

所以想要战胜对方,只需要拉开距离,然后慢慢的攻击对方身上装甲的一些缺口处就行了。

在了解了对方的具体虚实之后,陆柏转变了攻击方式。

以外化武道为主,在体外凝聚内力,然后内力形成剑气。

这些尸骸自然便不再是对手,顺着装甲原本的破损处,轻

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